Interview vidéo & motion design – Focus sur le métier de Directeur Artistique – Davy Carretta

29 mars 2019 • par Mathieu Gayet6 min de lecture
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Chez Mocial Design, il y a un rôle fondamental en charge de superviser (et créer) la qualité de chacune de nos vidéos motion design : le Directeur Artistique (ou DA). En l’occurence, Davy Carretta : questions & réponses autour de son métier.

Cet article fait partie de notre collection de portraits – retrouvez les informations sur Sylvain Chapelier et le sound design ici.

Peux-tu nous définir le métier d’un directeur artistique ?

Le directeur artistique est la personne en charge de gérer l’apparence d’un projet, son aspect visuel. Chez Mocial Design, cela concerne l’animation de nos vidéos motion évidemment. Mais je peux tout à fait intervenir dans l’édition (print, magazine, branding) et d’autres secteurs. Ma responsabilité au sein de Mocial Design est de proposer un univers cohérent autour du message diffusé : cela va de la gamme de couleurs utilisée au style à proprement parler, tout le design qu’on peut voir à l’écran. J’élabore ce qu’on appelle une charte graphique en proposant des concepts de décors et de personnages. Une fois validés par le client, ils sont ensuite déclinés et animés par notre équipe de graphistes et motion designers.

Je pars généralement d’une idée, d’un brief, d’un appel d’offres pour interpréter le besoin du client. Je crée des images, un langage visuel qui doit séduire la cible envisagée. J’accompagne le réalisateur de chaque production, qui lui s’occupe de la mise en scène.

Quel est ton propre parcours ?

J’ai fait une école prépa en Arts Appliqué à Paris (Ecole de Condé puis LISAA) où j’ai par ailleurs rencontré Gabriel, l’un des dirigeants d’Atomic Digital Design et Mocial Design, lui étant plutôt dans l’animation et moi le design (notamment mobilier). J’ai poursuivi avec l’Ecole Nationale d’Architecture Paris La Villette, tout en développant mon activité de freelance comme illustrateur. Et au final, j’ai arrêté l’école en dernière année pour me consacrer à mes clients en priorité. Depuis 4 ans j’ai rejoint Atomic Digital Design comme directeur artistique, et leur studio Mocial Design, suite à leur proposition de m’immerger dans l’univers passionnant du motion design.

C’est avec une vraie volonté d’entretenir une curiosité nécessaire que j’ai accepté l’invitation de Gabriel et Antoine à travailler sur la conception de vidéo motion. Mon parcours est avant tout celui d’aller vers de nouveaux univers, une recherche artistique qui me permet de développer de nouvelles compétences : montage vidéo, animation… Le dessin reste le fil conducteur à chaque étape : heureusement, car c’est ma passion !

Plus récemment, je me perfectionne aux nouveaux outils de la suite Adobe, et ceux qui m’échappaient jusque-là comme After Effect. Je me perfectionne en reprenant des cours de dessin, notamment d’anatomie artistique.

Comment interviens-tu sur la production d'une vidéo motion design : à quel moment, totalement ou partiellement, as-tu une équipe... ?

Comme je l’ai précisé, mon travail chez Mocial Design se fait en accompagnement du réalisateur qui, lui, se charge de la création réelle de la vidéo. Je suis là pour l’assister, ainsi que l’équipe, sur la définition de chaque élément, et notamment le choix des couleurs. Pour toutes les questions touchant à l’artistique, je suis chaque projet de A à Z, des premières réunions de conception à la livraison. Néanmoins je ne suis pas amené à être en contact avec le client régulièrement ; nous avons nos chargés de production, qui font le relais.

L’intérêt du motion design est de pouvoir passer du dessin statique à des univers qui prennent vie sous vos yeux. J’ai été assez vite conquis par cet autre monde où les possibilités sont infinies (voir comment), les contraintes à comprendre. La vraie différence pour moi a été de savoir travailler en collaboration avec chaque membre de l’équipe. Il faut pouvoir se reposer sur les talents de chacun, et comprendre les sphères techniques et artistiques qui sont différentes pour chaque projet. Chaque compétence compte pour pouvoir livrer à temps.

Quelles sont pour toi les principales qualités d'un directeur artistique ?

C’est étonnant, mais je pense qu’être arrivé “neuf” dans le domaine de la vidéo motion design m’a beaucoup aidé ! Je reste passionné par de nombreux domaines, mais je n’avais jamais travaillé dans l’animation auparavant. Pour moi la curiosité est essentielle pour savoir coller aux tendances, tout en restant original, et pouvoir se différencier. C’est là le plus complexe : à chaque projet, brief, il faut se réinventer tout en comprenant ce qui attire un public toujours plus connecté, nourri en contenus (notamment vidéo). Et ne pas rester cloîtré dans un seul courant artistique.

L’aspect créatif est essentiel. Nous pouvons être véritablement caméléons, à changer de format et de support pour chaque vidéo. Je m’appuie sur une forte veille, notamment en ligne et sur les réseaux sociaux (Motion Grapher, Fubiz, Dribbble, Behance…), mais aussi en allant à des expositions ou au cinéma par exemple. Tout doit nous nourrir ! Au-delà d’une sensibilité à construire, il me semble aussi important d’avoir des connaissances en Histoire de l’Art. Surtout vis à vis de clients aux demandes spécialisées.

Créer pour la publicité est-il plus facile ? Ou au contraire est-ce limité ?

Chaque brief est une nouvelle histoire à raconter. Qu’il s’agisse d’une start-up travaillant sur l’innovation, ou des industries avec des objectifs importants, il faut comprendre chaque univers et s’en imprégner pour produire quelque chose de créatif. En vidéo motion design nos temps de production sont très courts, il faut donc être réactif. Une vidéo motion de 30 secondes à 1 minute (la durée efficace d’un contenu) représente en réalité plusieurs semaines de travail, de conception et production, avec des budgets marketing souvent serrés. Mais c’est là tout le défi de notre secteur.

Pour en savoir plus sur Davy : www.dribbble.com/Kayou

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